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《英雄之城》玩家游戏技巧和提议

时间:2010-09-01 09:26

我是十步一轮回的玩家阳光忧闷,半路很昌盛的同伴“神的使臣”不玩了当前他的号也是我在玩。在这里很欢快的和行家相易和分享卑鄙戏经验。
  新手倡议:
  1. 不要一出来就动无人守卫城的想法,他们很强……
  2. 关于资源倡议不要金矿,打怪给的钱不少。木/石/琉矿/水晶比例要看你需要的种族配成情况。借使感触不便就2/1/2/3可能2/2/2/2,归正打怪来资源不慢。
  3. 4个8级兵任务没告终以前不出门(告终任务除外),多考察,多打近战怪,少惹远程缩小耗损。
  4. 初期人族有百家乐棋牌官网优势,3远程加少数肉盾3-3.5w兵力就可以攻城,精灵需要多爆精灵弓兵协同必定数量的肉盾。攻城缩小耗损的小技巧:出城前把兵力统统卸下来从新分拨,远程放在豪杰的1-4格,近战放5-7格,生气7种兵就用考察兵顶位置,云云就能缩小远程兵的耗损。Ps:开分城了往后2个种族考察兵可以顶2次哦。借使想当狼分城尽管不要开在主城左右,压制在送兵到主城5-10分钟左右的位置,既不会太远,又不容易被仇人找到,回击分城报复不是大凡的伤……不得不题的是刷怪9,10星怪比7,8星远程怪更容易……打怪直接找坐标吧。手动拉地图真的很慢……
  5. 人族中期多爆6/8级远程,肉主产骑士(同等第攻防最高),精灵没有什么好的采选,多爆精灵弓和神弓吧。其他位置留给9,10级兵。不得不题,精灵龙不是大凡的反常……一步到位。
  6. 关于远近程路线题目我的看法:初中期远程强然而前提是肉盾要高等并且也有气力。然而后期完全是9,10级兵的天下。初级远程兵只能用来守城。天使和龙完全不是大凡的怪物……不要被npc的肉脚所蒙蔽。他们之因此弱是因为你们有好汉属性加成而他们没有。种族的话,倘使开分兵全精灵也许主城人其他精灵吧。精灵龙一步到位……没开就参半也许人5精灵3。2测4种族都开建议前期不要超出2各样族……后期也许思考用小号升城换取。
  7. 关于8城的bug题目。应当不少人都明了只要分3队人出击就也许占领8个城,然而倘使不具备同时功3城的气力也能松懈占领8城。占领6个城后也许利用小号也许让邻人占领你2座城然后不设防,先出主力占1座新城,然后出主力占新城,同时出2个带窥察的好汉占领回之前被占2城就8城拉。
  疑问:
  1. 关于技术题目:测试过许多次,被动技术完全没有用……主动技术快捷术和死守好似也看不出什么结果……还请斑竹和达人来帮助回答下……
  2. 关于加点:攻打抗御结果明显,快捷彷佛除了加快好汉速度打资源快点以外没什么用。个人感应开始彷佛只和谁先攻另有兵种本身等级和速度有关。倘使有明了人帮助回答下……人族倘使死守有结果的话主抗御相称强。
  3. 关于建筑,大部门都不明了什么用的= =||达人出来讲明下
  建议:
  1. 设置成也许操控兵打对手哪个兵
  2. 取消打完就回城的抑塞设定改为行动力决断,行动力用完主动调头回城,到城即满,好汉等级和速度属性感化行动力上限。最远只能打1小时外的怪,云云既能担保游戏计划的初志,又能增添升级的速率,增添好汉打田野遭遇战的概率,愈加刺激了。也也许制止小号打分矿流的庸俗兵书。
  3. 分城的进击太方便了,哪怕你军力排名第一也能轻快的被刚开没多久的小号打分城玩的死死的。应当增添一个建筑:箭塔/炮台,最高也能升10级,每轮对功城方举行打击,相称于100个同等级长途兵的攻击。如此防御方就能用较少的军力防御住敌手对分城的扰乱。也能有效制止大小号的城市交换。
  4. 技术的成效……试验过许多技术,比如侦察术阿,发掘成效阿,后勤术阿,千万没作用……
  5. 资源点应当也能进驻好汉,进驻后发掘成效起作用,而不是像现在如此交代不但占一个出征好汉名额还一点作用都没有。
  6. 增添配置同工会同同盟之间不能相互攻击。
  7. 装备种类过于简单,应当有登时的属性加成的绿蓝红装备。
  8. 开完分城就没有其他兴趣了。应当增设多人副本,每人可出3个军种,搬弄高属性npc好汉引导元首的高端远近战混编的噩梦级别队伍,也许打出70-100等级的属性装备和大批资源。增添战果兑换资源、虚幻装备的设定,增添攻城的兴趣。
  9. 增添种族相克判断,譬喻人克粗暴,粗暴克亡灵,亡灵克精灵,精灵克人。增添种族属性,譬喻也许把军种防御分成邪术防御和攻击防御,人主邪术攻击加成,精灵主长途攻击加成,粗暴近战攻击加成,亡灵防御加成。
  10. 相互pk之间应当改为速率高者的先开始。要不速率这个属性就不消配置了……对各属性的说明应当愈加详细……结果什么成效。
  11. 提倡怪物掉落资源应当每种都有……许多时候运气背会一种资源一贯打不到……
  12. 增添工会建设箭塔,破费多量资源不妨自动对经由过程的歧视工会的玩家举办反攻。增添工会战,2工会间多人对战,每人出3个军种。
  13. 增添刺激性。不妨思虑酒馆最高刷出的英雄属性简单上限只有30,舆图上即刻刷出即刻高属性npc,指导强大怪物。只有打败他们本事雇佣。增添英雄亡故和俘虏,要是功城守城被一轮秒杀判断英雄亡故。郊野被秒杀被俘虏。
  14. 再提已经有人提过的问题要是开rmb必然不能加速太多。譬喻加速20%.或许思虑开包月服。
  15. 主城竞技场品级该当陶染同时兴师的英雄数目。譬喻1级只能出2个,到10级能出5个。目前仍然个摆列……
  16. 增添英雄无百家乐棋牌官方下载敌的舆图黑雾成效。没有探查过的地点是黑的……增添狙击的猛然性。
  17. 新手保卫必须,提议增添设定每人每天只能功5次。
  18. 谈话设定……10秒谈话一次设定必须
  尚有很多主意还不老练,思虑老练了再发出来吧,抛砖引玉了。专家一同来协商吧。另外感激起初帮我打城的老迈伤o,提出高档兵表面的河蟹派掌门张小怡 小张同学。教我坐标定怪的人称“棺材本”的背着棺材舞蹈。尚有十布一循环工会的全数同伙们^ ^我们很强哦。另外牢骚一句:为虾米工会名不表示了阿……难道我们工会太强了被盯上了?= =||



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